top of page

Normas de la escuela

Lea detenidamente las normas de funcionamiento:

Durante la formación en nuestra Escuela de Científicos, trabajaréis en EQUIPOS y tendréis un CARNET PERSONAL donde se irán registrando las insignias obtenidas. Estas insignias darán puntos de experiencia (XP) al equipo. A medida que ganéis más XP podréis "subir de nivel". Subir de nivel significará obtener nuevos reconocimientos como científico y ganar instrumentos-recompensas que podréis canjear para mejorar vuestra formación. Puedes verificar tus puntos XP en la tabla de líderes (Leaderboard). 

​

1. EQUIPOS. Cada candidato será asignado a un equipo, y deberá trabajar duro con todos los miembros de su equipo para obtener puntos. Se otorgarán 5 XP extra a los equipos que muestren eficacia en el trabajo de grupo y se ayuden unos a otros para mejorar su preparación (insignia especial). 

 

2. EXPERIMENTOS. Tendrás que presentar-exponer un experimento de cada una de las materias elegidas o asignadas: De agua, de aire, de luz, de energía... Con cada uno de ellos obtendréis  10 XP extra en vuestra barra de progreso (insignia especial). 

​

3. APORTACIONES CIENTÍFICAS. Tus aportaciones personales al proyecto (recursos, murales, presentaciones, investigaciones extras que provienen de casa) serán recompensados con 5 XP extra (insignia especial).

 

4. RETOS/MISIONES OCULTOS. Durante la formación los tutores de referencia y los especialistas os propondrán otras tareas, retos o misiones. Superarla con éxito te otorgará una insignia especial, obteniendo 8 XP extra.

​

5. CUADERNO DE CAMPO. El cuaderno de campo será tu diario científico, que incluirá todas las investigaciones y las fichas de observación para la realización de experimentos. Será valorado el contenido, la presentación y la ortografía. En su desarrollo podrás ganar 3 XP extra por tu buen hacer (Insignia especial).

​

6. ACTITUD. Las buenas actitudes como científico/a te permitirán obtener una nueva insignia con 2 XP extra. Márcate objetivos de mejora y supéralos durante tu formación.

 

7. TESTS. Al final de la formación, tendrás que enfrentarte a un desafío individual (una prueba) con los contenidos investigados. TODOS los miembros que obtengan 6 o más en la prueba, obtendrán XP extras. Cuánto mayor sea tu puntuación más XP podrás aportar a tu equipo. 

​

bottom of page